Dossier Projecteurs - Commerce de jeux vidéo

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Informations du dossier projecteur
Date d'édition 01/04/2010
Type de document Dossier projecteurs

Réalisées avec le concours des organisations professionnelles, des administrations et des centres techniques concernés, les Fiches Professionnelles constituent un outil irremplaçable d'analyse de métiers et de secteurs d'activité.
Elles sont destinées aux créateurs et aux repreneurs d'entreprises, à tous les professionnels de l'accueil, de l'orientation et du conseil aux créateurs d'entreprises, et à tous ceux qui observent et étudient les marchés et leur évolution.
Au sommaire :
- Définition de la profession
- Des éléments pour une étude de marché
- Les moyens nécessaires pour démarrer l'activité
- Les éléments financiers
- Les règles de la profession
- Contacts et sources d'information
- Bibliographie

Le marché des loisirs interactifs continue son expansion : un Français sur deux est désormais accro aux jeux vidéo. Le jeu vidéo est le bien culturel qui connaît la plus forte croissance de ces dernières années, c'est le second marché culturel en France derrière le livre. Le rayon des jeux vidéo conquiert une nouvelle clientèle, celle des seniors ou des jeunes femmes. La distribution est dominée par les grandes surfaces et quelques enseignes spécialisées, de type Micromania ou Game, tandis que les indépendants se partagent environ 25% du marché. Mais le monde du jeu vidéo se transforme peu à peu sous l'effet de la dématérialisation. Le jeu en ligne fait sa percée. Enfin, les revendeurs indépendants ne sont plus les seuls à vendre des jeux d'occasion : attention danger ? ! En tous cas, la création d'une nouvelle boutique doit être envisagée avec une extrême prudence !