Auteur(s) | Scéren |
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Date d'édition | 01/07/2012 |
Type de document | Revue(s) |
Page(s) | 48 |
Les jeux sérieux font peu à peu leur entrée dans la classe, mais leur utilisation reste encore limitée. Le numéro 49 de la revue "Argos", qui consacre deux parutions successives à ces jeux dont le but premier n'est plus le divertissement, présente des définitions du jeu sérieux ainsi que des méthodes de conception et des partages d'expériences à travers trois projets détaillés. Puis il fait le point sur les expériences pédagogiques déjà tentées en classe par des enseignants et rend compte de la construction de séquences pédagogiques en analysant la diversité des usages, des contextes d'utilisation et des ressources disponibles.