Date d'édition | 01/07/2013 |
---|---|
Type de document | Dossier projecteurs |

Réalisées avec le concours des organisations professionnelles, des administrations et des centres techniques concernés, les Fiches Professionnelles constituent un outil irremplaçable d'analyse de métiers et de secteurs d'activité.
Elles sont destinées aux créateurs et aux repreneurs d'entreprises, à tous les professionnels de l'accueil, de l'orientation et du conseil aux créateurs d'entreprises, et à tous ceux qui observent et étudient les marchés et leur évolution.
Au sommaire :
- Définition de la profession
- Des éléments pour une étude de marché
- Les moyens nécessaires pour démarrer l'activité
- Les éléments financiers
- Les règles de la profession
- Contacts et sources d'information
- Bibliographie
Le secteur de la conception des jeux vidéo est devenu une industrie culturelle majeure dans notre pays et aussi à l'international, aux côtés des leaders mondiaux. La créativité française est réputée mondialement. Le secteur dispose désormais d'un écosystème dans lequel évoluent des entreprises de production de jeux vidéo, des éditeurs, des distributeurs et des sociétés d'édition de logiciels pour la conception de jeux vidéo. L'émergence de nouvelles entreprises est facilitée avec les services proposés par les pôles de compétitivité, et par les formations artistiques ou techniques dispensées par des universités ou des écoles. Les dispositifs de soutien public à la production permettent également de favoriser l'émergence de nouvelles créations originales. Néanmoins, le secteur fait face à un paradoxe car les marchés se développent, les pratiques et les publics se diversifient mais l'écosystème français peu compétitif freine la croissance des entreprises qui manquent de capacité d'investissement.
Télécharger immédiatement cet ouvrage